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Original Game

De Deltarune Wiki
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El Original Game (Juego Original en español) es el minijuego central que se juega durante la Ruta Sword. Kris juega tres rondas de este juego en solitario en el área de Backstage de la Green Room. El acceso al juego de las dos primeras veces está bloqueado tras obtener un rango S, rango T o rango Z durante la ronda más reciente de TV Time.

Tal como explica Ramb, es la versión “original” del juego que se juega durante TV Time, The Legend of Tenna. La jugabilidad del Original Game consiste en que Kris encuentre una espada, mate enemigos para volverse más fuerte y, finalmente, reclame la Shadow Mantle.

Capítulo 3

Original Game screenshot logo.png
Logo que aparece antes de la pantalla de inicio de The Legend of Tenna.

Mientras se juega The Legend of Tenna, restos del Original Game emergen durante la jugabilidad. Al iniciar el juego, la silueta del logotipo del mismo, junto con una animación de deslizamiento de una espada, puede verse brevemente antes de que el juego transicione abruptamente al logotipo de TV Time: The Legend of Tenna. Durante el Island Board del Juego Original, una réplica dentro del juego de Tenna revela que basó The Legend of Tenna en ese juego, un hecho que intenta ocultar al party.

En el transcurso de la partida del grupo en The Legend of Tenna's Island Board, al acercarse a la zona norte del tablero, Tenna entra en pánico e intenta convencerlos de que regresen a la parte regular del juego, llegando incluso a bloquear el área con carteles si el grupo persiste en acercarse. Cuando Tenna se va, Kris puede guiar al grupo hacia la zona norte. Sin embargo, el progreso por tierra que conduciría a partes del Original Game está bloqueado por un árbol que no puede ser cortado, ya que The Legend of Tenna carece de la espada y del sistema de subida de nivel que HERO_SWORD utiliza en el Original Game. Es posible que estos elementos hayan sido eliminados o dejados sin uso por la edición de la ROM del juego que hizo Tenna.

Al jugar Original Game, Kris controla a HERO_SWORD. Este último tiene la tarea de recuperar la espada y matar a todos los enemigos del tablero hasta que su LV alcance el MAX. Comienzan en el Desert Board, en donde eventualmente se vuelven lo suficientemente fuertes cómo para viajar fuera de los límites y recuperar la Ice Key. Usan la Ice Key en la puerta cerrada del Island Board, entrando al Ice Palace.

Con la ayuda de la White Cloak en el Ice Palace, HERO_SWORD recupera la Shelter Key. Tras abrirse paso por el City Board y la Manhole Dungeon, usan la llave para abrir una réplica dentro del juego del Shelter; dentro del refugio, se enfrentan al Shadow Mantle Holder. Al derrotar al Shadow Mantle Holder, HERO_SWORD procede a salir de la pantalla del juego y camina fuera del área de backstage.

Después de obtener la Shadow Mantle, Susie entra y le da a Kris una Flat Soda antes de irse.

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