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Tenna

De Deltarune Wiki
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Ralsei Cara.png

* ¡Cuidado!

* ¡SPOILERS de DELTARUNE más adelante!


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— Tenna, Capítulo 3.

Tenna (nombre completo Mr. "Ant" Tenna) es un Darkner y presentador de TV Time, un show televisivo dentro del Mundo Oscuro. Es el antagonista principal y penúltimo jefe del Capítulo 3 de Deltarune.

Apariencia

Tenna es un Darkner humanoide caracterizado por no tener ojos visibles y poseer una nariz larga, además de tener por cabeza un televisor cúbico. Es el televisor presente en la residencia Dreemurr. Su vestimenta consiste en una camisa blanca con una corbata amarilla, debajo de una levita roja decorada con las letras doradas "TV" en el lado izquierdo del pecho. Completa su atuendo con pantalones negros, un cinturón circular dorado, zapatos amarillos largos y guantes blancos. En general, tiene la vestimenta estilo shows televisivos de la época de los 90.

El tamaño de Tenna varía considerablemente según su estado emocional. A diferencia de otros personajes del juego, sus sprites están generados a partir de un modelo 3D prerenderizado, y algunas de sus animaciones fueron realizadas mediante captura de movimiento (motion capture). Es el único personaje hasta el momento con ese sistema de diseño 3D.

Personalidad

Tenna posee la personalidad típica de un presentador de televisión: es enérgico, entusiasta y siempre está listo para lanzar una broma. Su estilo comunicativo incluye gráficos de texto elaborados durante los diálogos, cada uno acompañado de efectos de sonido distintivos. Su motivación principal es entretener a los Lightners, sin embargo, debido a que la familia Dreemurr ya no ve televisión, Tenna ha permanecido inactivo durante mucho tiempo, lo que lo ha vuelto solitario. Durante el capítulo, varias veces reacciona de manera malvada, y otras triste, por ejemplo, cuando los Lightners no quieren jugar más en el show. Cuanto más nos acercamos al final, se le nota cada vez más desesperado por retener a los Lightners en su Mundo Oscuro.

Se insinúa en varias ocasiones que Tenna es un mal jefe para los demás Darkners del canal TV Time, ya que los mantiene atados con contratos estrictos que le permiten controlar sus salarios y obligarlos a obedecerle. No obstante, los Darkners del TV World conservan cierto grado de libertad, ya que técnicamente pueden renunciar a sus contratos si así lo desean.

Historia

Capítulo 2

Al final del Capítulo 2 de Deltarune, cuando Kris abre una Fuente Oscura dentro de su hogar, el televisor de la sala comienza a emitir estática, la cual gradualmente se transforma en una sonrisa. Esta figura sonriente coincide con la mostrada posteriormente en la introducción del VHS de la "presentación especial" de Tenna, donde aparece como un renderizado en 3D.

Capítulo 3

Poco después de que los Guerreros del Delta ingresan al Mundo Oscuro, son notados por Tenna, quien los declara concursantes de su programa de televisión. Ante la confusión de Susie y Ralsei, se reproduce una cinta introductoria que culmina con la aparición física de Tenna frente a los Lightners. Junto a su asistente invisible, Mike, Tenna da inicio oficialmente al programa titulado TV Time. Aunque Susie inicialmente se niega a participar, Ralsei la convence de colaborar por conveniencia.

Tras completar la primera ronda, el grupo es recibido nuevamente por Tenna en el "Green Room". Susie intenta hablar con él sobre el programa, pero accidentalmente lo escucha conversando con su equipo sobre la búsqueda de "algo".

Después de la segunda ronda, Susie vuelve a enfrentarlo para decirle que se irán luego de la ronda extra, argumentando que el programa no puede durar para siempre. Sin embargo, esta vez oyen más claramente que su plan consiste en capturar aquello que buscan para mantener el show activo indefinidamente. En pánico, Tenna atrapa al grupo en cápsulas tipo "gachapon" e intenta forzarlos a continuar, pero estos logran escapar.

Desesperado, Tenna moviliza a los demás Darkners para encontrarlos, sin éxito. A medida que fracasan, Tenna comienza a colapsar emocionalmente y aleja a sus subordinados, quienes lo terminan abandonando, incluyendo a Mike.

Los Guerreros Delta logran superar sus defensas y descubren aquello que Tenna quería ocultar: Toriel, prisionera dentro de una cápsula similar a en las que habían sido encerrados anteriormente. Al encontrarlos, Tenna les propone un trato: si logran acumular suficientes puntos (1000) repitiendo minijuegos anteriores, les permitirá irse.

Finalmente, tras ser derrotado, Tenna revela sus motivaciones. En el pasado fue el televisor favorito de la familia Dreemurr. Kris y Asriel veían caricaturas, Toriel veía programas de cocina, y las familias Dreemurr y Holiday se reunían para ver especiales festivos. Sin embargo, con el paso del tiempo —la desaparición de Dess, el divorcio de Toriel y Asgore, la enfermedad de Rudy, el distanciamiento entre Kris y Noelle, y la partida de Asriel a la universidad— dejaron de usarlo completamente. Deseando volver a sentirse útil, Tenna intentó crear un programa interminable.

Ralsei intenta explicarle que como Darkner, sus sentimientos no deberían importar. No obstante, Susie lo interrumpe y le comparte su propia historia: cómo se sintió rechazada durante toda su vida, mudándose constantemente y sin sentirse querida, hasta que encontró a personas con las que formar lazos verdaderos. Le dice que él también puede tener esa oportunidad: si los deja libres, ella y Kris buscarán a alguien en Hometown que lo quiera y lo vuelva a usar.

Conmovido por las palabras de Susie, Tenna acepta liberar a los Lightners, desafiando la voluntad del Knight. Sin embargo, inmediatamente después, este lo ataca por la espalda, rompiéndole los brazos de un solo golpe. Tenna no vuelve a aparecer durante el resto del capítulo.

Capitulo 4

Si los personajes Shadowguy y Pippins fueron reclutados durante el Capítulo 3 y ninguno fue perdido, se muestra que el televisor de la familia Dreemurr ha quedado dañado por los acontecimientos del capítulo anterior. Sin embargo, sus antenas rotas han sido reparadas de forma rudimentaria con cinta adhesiva. Al inspeccionar el aparato, Susie relata que, antes de que se sellara la fuente de TV World, el grupo encontró a Tenna apenas con vida. Fueron los propios Shadowguys y Pippins quienes le explicaron cómo repararlo.

Al regresar a Castle Town, Susie recuerda a Tenna y rápidamente recupera el televisor Dreemurr antes de entrar. Posteriormente, Tenna aparece con una habitación propia dentro del castillo de Ralsei, donde se dedica a entretener a otros Darkners del programa TV Time. Durante esta secuencia, se lo puede ver burlándose de una lámpara que considera "opaca" y con un "trasero pequeño".

Existe un evento opcional en el que Kris y Susie pueden interactuar con el personaje Nobody en la Ghost House y ofrecerle el televisor. Nobody acepta encantado, lo conecta y queda impactado por un video musical que describe como "sensual", el cual le provoca una especie de "despertar".

En caso de que los requisitos de reclutamiento no se hayan cumplido, la pantalla del televisor aparece completamente destruida y Tenna no puede ser llevado a Castle Town. En este escenario, Susie comenta que el grupo no pudo encontrar a Tenna en el Mundo Oscuro, y que ninguno de los Darkners estuvo dispuesto a colaborar en la búsqueda. También menciona que Toriel tiene planes de tirar el televisor.

Relación

Familia Dreemurr

Tenna demuestra tener un aprecio especial por la familia Dreemurr, a quienes considera sus antiguos dueños. Recuerda con nostalgia los momentos en que era visto por toda la familia junto con los Holiday, evocando tiempos en los que todos se reunían frente al televisor.

Sin embargo, a lo largo del tiempo, Tenna ha comenzado a sentirse abandonado. El distanciamiento se debe a una serie de eventos significativos: la desaparición de Dess, la separación de Toriel y Asgore, y la partida de Asriel hacia la universidad. Como resultado, el televisor quedó en desuso, relegado a un rincón del living de Toriel, donde nadie lo mira.

Tenna muestra un afecto particular hacia Toriel, a quien menciona con pesar. Incluso tras haberla secuestrado en secreto dentro del mundo oscuro, expresa arrepentimiento genuino, justificando su acción al señalar que ella fue la última persona que alguna vez lo vio y le prestó atención.

Mike

Mike es (presumiblemente) el productor del programa de Tenna, y es considerado por este como su mejor amigo. Aunque nunca aparece en pantalla, Tenna confía plenamente en él para la organización del programa TV Time, interactuando constantemente con él desde fuera de escena.

Durante los eventos del Capítulo 3, cuando todos los miembros del equipo de Tenna lo abandonan progresivamente, Mike es el último en marcharse. En una escena emotiva, apaga las luces del set mientras Tenna le suplica que no lo deje solo, marcando un punto de quiebre en la decadencia del show.

Más adelante, durante el combate contra Tenna, Mike es mencionado indirectamente en textos de ambientación, donde se le pide que prohíba el acceso al local de regalos.

En Castle Town, si el jugador se encuentra con los impostores de Mike, estos afirman haber estado haciéndose pasar por él para complacer a Tenna. Aseguran que nadie sabe quién es el verdadero Mike, y llegan incluso a sugerir que Mike podría ser solo una invención de la mente de Tenna, aunque esta teoría no se confirma en ningún momento del juego.

Spamton

Spamton, apodado por Tenna como "el cartero", y fue en algún momento su socio comercial. Según se relata, Tenna prometió convertir a Spamton en una estrella de televisión, brindándole consejos y apoyo, a cambio de que spamton le contara su secreto para llegar a ser un [[PEZ GORDO]]. Sin embargo, justo cuando estaban por concretar su acuerdo, Spamton recibió una llamada misteriosa que lo alteró profundamente[1] . En pánico, abandonó repentinamente a Tenna, dejándolo atrás y frustrando sus planes. Desde entonces, Tenna acusa a Spamton de haberlo estafado, y ambos parecen culparse mutuamente por el fracaso de sus carreras.

En una interacción secreta, si el jugador tiene la Puppet Scarf o el Dealmaker al momento de encontrar un Pipis, Spamton aparece brevemente e intenta entablar conversación con él, pero Tenna entra en pánico, afirma no reconocerlo y lo rodea con espuma antes de abandonar apresuradamente la habitación.

Susie y Ralsei

Durante los eventos de su programa televisivo, Tenna muestra aprecio por tener a Ralsei y Susie como concursantes, y parece desarrollar un afecto particular por Susie, especialmente luego de que ella le comenta cuánto ha animado el programa tanto a ella como a Ralsei.

Tras la batalla contra el grupo, Ralsei intenta consolar a Tenna explicándole que, como Darkner, sus sentimientos no deberían importarle a los Lightners y que está bien quedar obsoleto. Sin embargo, Susie lo interrumpe y, en cambio, le habla desde su experiencia personal sobre la soledad, asegurándole que lo comprende y que buscará un nuevo dueño que lo valore. Este gesto emociona profundamente a Tenna, quien acepta con entusiasmo la propuesta.

En el mundo de la luz, Susie y Kris pueden buscarle opcionalmente un nuevo dueño, cumpliendo así la promesa que Susie le hizo. Incluso luego de que Tenna vuelve a su forma de objeto inanimado, Susie deja en claro que sigue preocupándose por los sentimientos del darkner.

Roaring Knight

En algún momento entre la apertura de la fuente oscura por parte de Kris y la llegada del grupo al programa, Tenna se encontró con el Caballero. Este le prometió que podría tener un programa de televisión sin fin si lograba mantener ocupados a los protagonistas. Además, le encomendó la tarea de esconder de forma segura a Toriel, quien se encontraba durmiendo.

Sin embargo, cuando Tenna rompe deliberadamente este acuerdo al liberar a Toriel, el Caballero reacciona de forma extremadamente violenta: aparece en ese exacto momento detrás de él y le corta los brazos de un solo golpe, infligiéndole miles de puntos de daño. Tras el ataque, Tenna encoge visiblemente, quedando gravemente herido y sin poder continuar con su programa.

Curiosidades

  • Los sprites de Tenna son la primeros sprites prerenderizados en Deltarune.
  • Durante la búsqueda de los lightners, Tenna muestra desconocimiento sobre la tecnología moderna, expresando sorpresa y confusión ante el concepto de una "app". Exige que alguien le explique qué es un "email", refiriéndose con enojo a un "cartero" que se ofreció a enseñarle, pero que aparentemente nunca lo hizo. Se da a entender fuertemente que se trata de Spamton, aunque la conexión exacta entre ellos queda vaga.
    • El diálogo de Tenna incluye múltiples referencias a Spamton, como usar la frase "Holy cungadero!" cuando se sorprende, o mencionar el "suave sabor" de varios objetos, y varias de sus canciones incluyen leitmotifs de HEY EVERY ! y NOW'S YOUR CHANCE TO BE A.
    • En el minijuego opcional Susiezilla, el jefe final es una cabeza inflable que se parece mucho a la forma original de vendedor de Spamton, con una barra negra de censura cubriendo sus ojos. Kris y Ralsei deben maniobrar a Susie para descargar su "gran tiro", o, en inglés, "big shot".
  • Durante la batalla de jefe de Tenna al final del capítulo 3, el ataque de Kris se triplica si completaron la Sword Route y se reduce a la mitad en caso contrario.[2]
  • TV Time: The Legend of Tenna es un homenaje directo a varios juegos de la serie The Legend of Zelda, tomando principalmente inspiración de Link's Awakening, Oracle of Ages y Oracle of Seasons. Esto se nota especialmente en su estilo artístico, animaciones, transiciones de pantalla, efectos de sonido, así como en otras referencias más específicas.
    • El "Power Croissant" es una referencia en tono de broma al Power Bracelet, cuyo sprite de 8 bits en los juegos de Zelda para Gameboy Color se asemeja a un croissant. Ambos objetos permiten al portador levantar y lanzar jarrones.
      • El "Power Croissant" también hace alusión al croissant que vende Muffet en Undertale.
    • La balsa es un ítem del primer The Legend of Zelda.
    • La entrada a la sala secreta de fanmail es casi idéntica a un acertijo del primer calabozo en el primer The Legend of Zelda.
    • "Let's play a money making game", es una frase de un enemigo Moblin oculto en el primer The Legend of Zelda.
    • Cuando Susie recoge una de las llaves, el vendedor grita "THIEF!". En Link's Awakening, Link puede salir de la tienda principal en Mabe Village con un objeto sin pagar, lo que cambia su nombre permanentemente a THIEF.
    • La breve pista que suena cuando Lancer cava se llama "Dig! Dig! Dig to the Center of the Earth!", tomando su nombre de una frase dicha por Marin en Link's Awakening.
    • Las pantallas repetitivas y vacías al navegar por el océano, sobre las que Tenna bromea, son similares en naturaleza a los mares de Oracle of Ages.
    • En el Board 3 no usado, Tenna llama a la TV Tower un calabozo, haciendo referencia a los calabozos de The Legend of Zelda.
  • Tenna tiene muchos paralelismos con TV Dinnah del juego de 2009 Little King's Story, con conexiones incluso más fuertes que las que tenía Mettaton en Undertale. Little King's Story fue dirigido y producido por Yoshiro Kimura, amigo de Toby Fox que probó Undertale y que también es brevemente mencionado por Papyrus en el juego. Kimura anteriormente dirigió Moon: Remix RPG Adventure, que Fox ha citado como una inspiración para las mecánicas de pacifismo de Undertale.[3]
    • Esta conexión se confirma en la variante de la primera ronda de la T-RANK Room, donde Tenna se refiere a sí mismo como "el 'pequeño rey' de su historia".
    • El diseño de "cabeza de TV" de Tenna es muy similar al de TV Dinnah, con ambos personajes usando trajes, sosteniendo micrófonos, y con sus pantallas mostrando mayormente estática o sólo la parte inferior de una cara. Ambos también realizan cambios de vestuario, incluyendo una transformación en vaquero con sombrero Stetson para disparar balas en un entorno de película del Oeste.
    • Tanto Tenna como TV Dinnah usan mucha iconografía similar de televisores CRT y prácticas de transmisión antigua, incluyendo estática, cambio a barras de color SMPTE, una pantalla de "problemas técnicos" con una mascota, y el efecto visual y sonoro de un CRT apagándose.
    • Ambos rompen el estilo artístico de sus respectivos juegos durante sus introducciones tipo montaje. Tenna usa renders 3D, los cuales mantiene durante el resto del capítulo, mientras que TV Dinnah usa actores humanos reales, como se confirma en los créditos de Little King's Story.
    • Ambos transforman a sí mismos y a los protagonistas en versiones de 8 bits y hacen referencia a los videojuegos retro. Tenna hace que los Delta Warriors jueguen TV Time: The Legend of Tenna, mientras que la batalla de TV Dinnah empieza con una tarjeta de título de versiones de 8 bits de él y Corobo con el texto "KING VS KING. FIGHT! READY? PLEASE PRESS A."
    • Ambos les dan a los protagonistas un juicio estilo programa de cocina. Tenna deja caer fuego sobre Kris, mientras que TV Dinnah deja caer cuchillos gigantes.
    • Hacia el final del Capítulo 3, muros de televisores muestran varias referencias a otras partes del capítulo. Sin embargo, dos pantallas más muestran una TV haciendo zoom infinito, y la boca de Tenna con lápiz labial; lo primero se asemeja a la primera escena de TV Dinnah, donde la cámara atraviesa su pantalla repetidamente, y lo segundo a los labios que muestra en pantalla durante un terremoto en su última escena.
  • El mismo texto de la T-RANK Room que hace referencia a Little King's Story también llama a Tenna "un verdadero 'sparker'", lo cual es una referencia directa al personaje Bob Sparker del web serial Tales from Electricopolis, quien no solo fue una inspiración para Mettaton, como se indica en los créditos del final Verdadero Pacifista, sino que también influyó sustancialmente en Tenna.
    • Tanto Tenna como Bob Sparker son presentadores de concursos: Tenna conduce "TV Time", mientras que Bob presenta "Shock 'Til You Drop", en el que los concursantes son electrocutados por premios.
    • Ambos tienen narices largas prominentes y usan trajes.
    • Cuando los Delta Warriors escapan durante la Ronda Extra, Tenna le pide a Mike que "cancele su sesión de terapia de shock de las 4am". Esto probablemente hace referencia a los hábitos de autoelectrocutarse de Bob Sparker.
    • La pose "malvada" de Tenna es increíblemente similar a la apariencia de Bob Sparker cuando está "cargado" de electricidad.
  • Tenna también hace referencia a otros videojuegos.
    • Hay múltiples referencias a la serie EarthBound / MOTHER:
      • Cada vez que Tenna dice "NAMES", se escucha el efecto de sonido Voice 1101 ("Okay desu-ka?") de EarthBound / MOTHER 2 y MOTHER 3. Este efecto se usaba originalmente para confirmar los nombres de tus personajes en esos juegos.
      • Ingresar el nombre de Kris como "KRI" en el show da como respuesta "Well, don't "Kri" until the ending, folks!". "No lloren hasta el final" es el lema de EarthBound Beginnings / MOTHER.
      • Tenna vuelve a referenciar EarthBound / MOTHER 2 diciendo “Laughs and FEARS!! Smiles and TEARS!!”. Smiles and Tears es la canción de los créditos finales de EarthBound / MOTHER 2.
    • Los minijuegos en la batalla contra Tenna son una referencia a la serie WarioWare, donde los jugadores deben completar una serie de "microjuegos" cortos y cada vez más rápidos de una forma muy similar. Esto también podría confirmarse en la primera T-RANK Room, ya que el texto dice que la pose de *Tenna "indica que él 'siempre gana'", y una de las frases icónicas de Wario es "Wario always win".
    • El texto "GET READY!" que aparece antes de los cuestionarios al final del capítulo puede estar inspirado por las introducciones de etapas en los 6 juegos de Mega Man para NES, usando un texto y fuente similar.
    • Los sprites amenazantes y sorprendidos de Tenna son similares al sprite por defecto de uno de los jefes de Cave Story, Muscle Doctor.
  • Las animaciones de baile de Tenna fueron tomadas del sitio web Mixamo, una página que distribuye modelos y animaciones para usar en software de gráficos 3D.
    • Los bailes que se ven en Tenna son Silly Dancing y Swing Dancing respectivamente; durante el juego, las animaciones pueden ser aceleradas o recortadas.
  • La animación de jumpscare de Tenna probablemente hace referencia a cómo Earl Devereaux corre en una escena de la película Cloudy with a Chance of Meatballs.

Referencias

  1. He suddenly had to take a phone call.
    But when he picked it up, his face turned pale...
    And he ran right out the room with the receiver hanging!
  2. gml_Object_obj_heroparent_Other_10 ya que usa obj_tenna_enemy.didkrisdoswordroute.
  3. [...]
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