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Castle Town

De Deltarune Wiki



Ciudad Castillo o Pueblo Castillo (tr. de Castle Town) es una localización en el Mundo Oscuro del Armario.

Apariencia

Ciudad Castillo es un asentamiento perfectamente simétrico cuyas construcciones lucen negras con un contorno azul real.

La ciudad luce almenas adornadas con candelabros de color azul grisáceo que proyectan una suave llama color aguamarina. Las almenas se abren por el centro para dar paso a la plaza, que contiene un sendero recto de color índigo con una textura ligeramente granulada.

Flanqueando el camino se encuentran cuatro edificios de estilo gótico, referidos como "tiendas", dispuestos dos a cada lado. Estas estructuras se curvan ligeramente hacia el camino, y presentan puertas azules arqueadas y pequeñas ventanas de diferentes diseños. Cada tienda luce un símbolo. La de abajo a la izquierda luce un saco, la de arriba a la izquierda luce una espada, la de abajo a la derecha luce un signo de interrogación, y la de arriba a la derecha luce la palabra "inn" (tr. posada). Se pueden ver otros edificios sobre o detrás de las almenas.

El camino termina en un tenue resplandor azul circular. Más allá se alza el Castillo de Ralsei, rodeado por un conjunto de edificios de formas peculiares. Se puede ver la Fuente de la Oscuridad extendiéndose desde el castillo hacia el cielo.

Un suave follaje verde crece a lo largo de las almenas interiores, con grupos de arbustos reunidos cerca de la plaza.

"Mi Ciudad Castillo"

Después de que Kris transportara los objetos del aula sin usar a Ciudad Castillo a petición de Ralsei, la ciudad experimenta una notable transformación. La plaza se expande y adopta una disposición más rectangular para dar cabida a sus nuevos residentes.

Vegetación enmarca los límites interiores de la plaza, a modo de setos. Las almenas han sido ampliado, pareciendo más largas, y se pueden ver más edificios más allá de ellas.

Las cuatro tiendas originales que flanqueaban el camino principal han sido reemplazadas: la tienda con el ícono del saco fue reemplazada por el Dojo de Baile, la tienda con el ícono de la espada fue reemplazada por la nueva tienda de Seam, la tienda con el signo de interrogación fue reemplazada por la Panadería Trompo y la tienda de la posada fue reemplazada por la Cafetería.

Seis edificios que se asemejan a las tiendas originales bordean la plaza, con tres a cada lado en una disposición casi simétrica. Estos edificios carecen de puertas y cuatro están ubicados al lado de los nuevos establecimientos, con los otros dos justo detrás de la entrada almenada.

Dos otros resplandores circulares más pequeños ocupan el lugar del anterior, con uno albergando un puesto de color verde mar claro, similar a un pilar, que contiene un manual, mientras que el otro alberga el punto de GUARDADO.

Capítulo 4

En el Capítulo 4, la plaza de Ciudad Castillo se agranda. El camino principal se ensancha y adquiere forma de cruz.

La plaza de Ciudad Castillo está ahora dispuesta de arriba a abajo, en un diseño 4x4. La tienda de Seam ocupa la esquina superior izquierda, la Panadería Trompo en la esquina superior derecha, el Dojo de Fiesta en la esquina inferior izquierda y la Cafetería en la esquina inferior derecha. Los dos edificios inferiores están flanqueados por dos edificios adicionales con diseños exagerados que se ven similares a apartamentos.

También han aparecido dos nuevos establecimientos en la fila superior: la Tienda de Música, junto a la tienda de Seam, y el Estudio de TV de Tenna, junto a la Panadería Trompo.

Área de entrenamiento

El Área de Entrenamiento es una sala casi completamente vacía, con un borde azul real. Presenta lo que parece ser una pared azul real con lo que recuerdan a unas vallas de lo color negro. En el centro se encuentra el símbolo de la Runa Delta en azul real. A la derecha se encuentra el Maniquí de Entrenamiento de Ralsei.

Tras regresar del Mundo Cibernético, la Tienda de Música se encuentra dentro del Área de Entrenamiento. En el Capítulo 2, la esquina izquierda del área presenta en el suelo un patrón de tablero de ajedrez similar al del Gran Tablero, en el que el Sr. Elegancia menciona que están reconstruyendo el área para que parezca más un tablero. Sin embargo, para el Capítulo 4, el suelo vuelve a la normalidad.

Historia

Capítulo 1

Kris y Susie aterrizan en la vacía Ciudad Castillo tras deslizarse por un gran acantilado en ??????, escapando de la lluvia de picas de Lancer. Una vez ahí, entran en un castillo, donde una figura encapuchada les da la bienvenida, presentándose como el príncipe de este "Reino de la Oscuridad" y tratando de contar una antigua profecía que los predice a los tres como los héroes destinados a sellar las Fuentes Oscuras y salvar ambos mundos. Susie no se lo toma enserio y se niega a seguirle la corriente, decidida a encontrar una salida por sí misma una vez que se entera que la salida para volver a casa está por el este. Sin embargo, antes de que pueda irse, Lancer se lanza en su bicicleta contra el príncipe y se declara su enemigo, dejando claro que es "el malo" y retándolos a su primer combate.

Tras la derrota de Lancer, el príncipe se quita la capucha cuando Susie dice que apenas lo puede ir con ella y se presenta como Ralsei, expresando su alegría por conocer finalmente a Kris y a Susie su deseo de hacerse amigos con los dos. Con Susie partiendo hacia el este, Ralsei le pide a Kris que los guíe para alcanzarla.

Tras atravesar el Área de Entrenamiento, Ralsei le ofrece a Kris un tutorial. Independientemente de si Kris acepta o no, Ralsei le entrega un Manual hecho a mano. Al llegar a una enorme puerta, Ralsei se sorprende de que esté abierta y advierte que cruzarla dará comienzo a su anunciada aventura. Enfatiza que las decisiones de Kris determinarán el resultado del viaje, instándolo a la amabilidad en lugar de luchar siempre que sea posible, sugiriendo que esta podría ser la clave para un final feliz. Ambos cruzan la Gran Puerta, que les lleva al Campo.

Tras la derrota de Rey y el sellado de la Fuente Oscura del Reino de las Cartas, Ralsei regresa a Ciudad Castillo para prepararse para su regreso.

Capítulo 2

Al día siguiente, después de que Kris y Susie salten al Mundo Oscuro del armario de suministros de la escuela, son transportados inmediatamente de regreso a Ciudad Castillo. Ralsei les da la bienvenida completamente emocionado de volver a verlos, a pesar de que solo ha sido un día. Después de que Susie exprese confusión sobre por qué el lugar está vacío, Ralsei le pide a Kris regrese brevemente al aula sin usar de la escuela en el Mundo de Luz para traer todos los objetos a este Mundo Oscuro. Cuando Kris regresa con los artículos, Lancer y todos los demás Darkners aparecen, Ciudad Castillo transformándose en su llegada. Ralsei explica que cuando Kris selló la Fuente Oscura anterior, ese Mundo Oscuro desapareció y volvió a ser un aula escolar. Ralsei revela que la ciudad continuará creciendo a medida que perdonen a los enemigos, transformándolos en reclutas.

Ralsei invita a Kris y a Susie a su castillo donde los sorprende al revelarles que les ha preparado habitaciones personalizadas dentro de su castillo, con la esperanza de que el Mundo Oscuro pueda ser considerado por ellos un segundo hogar al que regresar cuando quieran. Tras explorar lo suficiente, Kris se prepara para regresar, pero Susie se queja de tener que volver al Mundo de Luz para trabajar en su proyecto grupal. Ralsei insiste en que la tarea es importante y, en broma, los "destierra" hasta que la hagan. Lancer decide acompañarlos, entrando en el inventario de Kris, y Rouxls Kaard también se une aunque nadie quería eso. Ralsei le desea a Kris buena suerte hoy. Ralsei le desea buena suerte a Kris hoy y Kri y Susie parten hacia el Mundo de Luz.

Texto

Capítulo 1

Interactuables
Al interactuar con una de las tiendas:

* (Parece una tienda, pero la puerta está cerrada y no hay nadie dentro...)


Al interactuar con el resto de las tiendas:

* (Está cerrado)


Al interactuar con Susie:

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* Oh, no estás muerto.

* Qué bien.


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* ¿Tienes idea de qué demonios es este lugar?


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* ... yo tampoco.


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* Me pregunto si habrá alguien en ese edificio de ahí arriba...


Al interactuar con Susie otra vez:

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* ¿Quizás este lugar sea un parque temático abandonado?


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* Espera, ¿dónde están las atracciones entonces...?


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* Quizás lo abandonaron porque no había ninguna.


En el exterior del Castillo de Ralsei
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* ¿Un castillo...?


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* ¿Por qué demonios hay un castillo dentro de un armario de suministros…?


* ¡Bienvenidos, héroes...!


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* ¿¡Quién anda ahí!?


* No se alarmen...

* No soy su enemigo.


* Por favor, acérquense, los dos...


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* Bienvenidos.

* Soy el Príncipe de este Reino...


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* El REINO DE LA OSCURIDAD.


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* Kris, Susie...

* Hay una LEYENDA en esta tierra.


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* Una LEYENDA que un día, dos HÉROES de la LUZ llegarán.


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* Y cumplirán la antigua profecía, predicha por el tiempo y el espacio.


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* Por favor, Héroes...

* Escuchen mi historia...


Al elegir "Escuchar":

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* Muy bien entonces...


Después de haber escuchado la Leyenda de Delta Rune:

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* Kris, Susie...

* Gracias por escuchar mi largo relato.


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* Creo profundamente que ustedes dos son los HÉROES de la LEYENDA.


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* Que a pesar de los enemigos que puedan enfrentar...


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* ... ustedes dos tienen el VALOR para SALVAR EL MUNDO.


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* ¡GUERREROS DELTA!

* Por favor, ¿aceptarán su destino...?


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* Uhhh...

* Nah.


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* ¿Q... qué?


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* ¿Yo?

* ¿Algún tipo de héroe o algo así...?


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* Te has equivocado de persona.


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* P-pero Susie, sin ti, el...

* El mundo será...


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* ¿Y qué?

* Si el mundo se destruye...


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* No es mi maldito problema.


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* Hasta podría ser divertido, la verdad.


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* ...


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* En fin, Kris...


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* Si TÚ quieres jugar a fingir con este rarito...


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* Quédate por aquí.


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* YO voy a buscar una salida de este lugar.


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* Susie...

* ¡Espera!


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* ¡Jo jo jo!


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* Los héroes ya están huyendo...


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* Y ni siquiera sabían que estaba aquí.


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* ¡Mi papá me va a nombrar Hijo del Mes!


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* ¿¡Quién demonios eres tú!?


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* ¡Soy...!


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* El malo.


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* ¡¿Ustedes, PAYASOS, quieren sellar nuestra FUENTE OSCURA, eh!?


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* Y – AÚN imaginándolos como PAYASOS


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* ¿Salvar el mundo de la OSCURIDAD ETERNA, ¡eh!?


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* Eh...


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* ¡No intenten negarlo...!


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* ¡Ambos sabemos que irán al ESTE!


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* ¡Es su única forma de volver a casa!


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* ¡Pero yo, LANCER, no los dejaré ir!


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* Y tengo un impecable plan en dos pasos para impedirlo.


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* Paso uno.

* Les doy una paliza.


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* Paso dos.

* Pierden.


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* Hmm. Buen plan, chico.


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* ¿D-de verdad...?


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* Sí, en realidad...


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* ¿Te importa si lo usamos contigo en su lugar?


Al elegir "No":

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* ...


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* Umm, ¿d-de verdad?

* ¿Están seguros?

* Es bastante importante.


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* Y... em, en mi opinión, ¡es una PROFECÍA muy buena!


Al elegir "Escuchar":

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* ¡Uf!

* Em, muy bien entonces...


Al elegir "Ya La Sabemos":

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* ... ¿en serio?

* ¿Ya la han oído?


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* Oh... Quizás no debería haberla ensayado tanto...


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* Mira, amigo, no vinimos aquí por un cuento para dormir.


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* Tan solo dinos cómo volver a casa.


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* Emmm, la forma más fácil sería sellar la FUENTE del Este.


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* ¿Fuente?


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* ¿Te refieres, eh, como a una de esas de agua potable o algo así?


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* LA fuente.

* Aquella que da forma al MUNDO OSCURO.


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* ... umm, ¿están seguros de que de verdad conocen la leyenda?


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* Mira.


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* ...


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* No.


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* Pero creo que ya tengo suficiente información.


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* Nos vemos luego, ustedes dos.


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* ¡E-espera!

* Déjame al menos decirte cómo...


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* ¡Jo jo jo!

* ¡Un cerebrito menos, faltan dos!


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* ¡Mi papá me va a nombrar Hijo del Mes!


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* ¿¡Quién demonios eres tú!?


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* ¡Soy...!


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* El malo.


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* "¿El malo?"


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* Ya sabes.

* El niño con cabeza de lágrima.

* ¿El de la leyenda?


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* ¿... No?


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* Ay madre.

* Esto va a ser difícil de explicar.


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* Emm...

* ¡Yo podría ayudar a explicarlo...!


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* ¡No te metas en esto, chico amable!


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* ¡No!

* ¡Protegeré a los héroes con mi vida!


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* En realidad, ¿puedes esperar un momento?


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* Quiero escuchar a este niño.


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* Vale, así que, para resumir.


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* Vale, así que, para resumir.

* Ustedes dos son héroes.


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* Quieren ir al ESTE y sellar nuestra FUENTE OSCURA.


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* Eso evitará que la oscuridad cubra el mundo.


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* Nosotros, en cambio, no queremos eso, porque:


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* Sería genial.


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* Espera, ¿por qué QUEREMOS evitar eso?


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* Ehh, no sé...

* ¿Podría ir a preguntarle a mi papá?


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* ¡Yo podría decírselo!


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* Lo tenemos.


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* Así que el PUNTO es, ¿quieres luchar con nosotros?


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* ¡Correctísimo!


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* Muy bien, niño...


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* AHORA me estás diciendo algo que entiendo.


Después de la batalla:

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* ¿Están bien los dos…?


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* Em, permítanme presentarme de forma más adecuada, yo soy...


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* Dios, ¿puedes quitarte esa capucha?


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* Apenas te puedo escuchar.


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* E-emmm, está bien…


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* Hola a todos.

* Soy Ralsei.


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* Kris, Susie...

* ¡Es un verdadero placer conocerlos!


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* Estoy seguro de que seremos grandes amigos, y,


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* La mejor forma de salir es hacia el Este, cierto?


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* ¡Sí!

* Allí es donde...


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* Entendido.


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* Nos vemos en clase, Kris.


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* Emm...


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* Supongo que solo quedamos nosotros dos, entonces...


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* Kris, soy un PRÍNCIPE, pero...


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* Yo, em, actualmente no tengo súbditos.


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* He estado esperando aquí solo...


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* Em... Toda mi vida a que ustedes dos llegaran.


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* Así que...

* Me alegra mucho conocerte.


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* Espero que podamos ser buenos amigos, Kris.


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* Vamos a buscar a Susie.

* Debe de estar por el sureste.


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* ¡Tú puedes liderar el camino, Kris!

Curiosidades

  • En el Capítulo 2, un Rudinn encontrado justo afuera del Dojo de Fiesta menciona que el nuevo nombre de Ciudad Castillo es "Ciudad <nombre del jugador>", o que así ha oído que se llama.
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