Rudinn
Rudinn es un Darkner y personaje secundario, así como enemigo, introducido en el Capítulo 1. Proveniente del Reino de las Cartas es uno de los soldados de Rey.
Es la personificación de un palo de diamantes de la baraja.
Rudinn es un Darkner de piel blanca con una cabeza redondeada en forma de diamante, ligeramente inclinada hacia un lado. Su cuerpo tiene forma de babosa, estrechándose en una pequeña cola con la punta verde mar claro. Una hilera horizontal de diamantes verde mar claro recorre su cuerpo, a modo de banda decorativa.
Rudinn tiene ojos grandes y hexagonales que sobresalen ligeramente de su rostro. Cada ojo tiene esclerótica blanca, iris verde oscuro y un anillo exterior verde bosque, con párpados verde mar claro. Su boca se extiende desde la parte inferior de su cabeza y muestra dientes visibles, formando generalmente una sonrisa permanente. Parece incapaz de cerrar la boca por completo o dejar de sonreír. Solo se ve un brazo, que termina en una mano o apéndice enguantado de color verde oscuro.
Lleva una capucha grande y puntiaguda en forma de diamante, de color verde oscuro, que se extiende hasta donde estarían sus hombros. Rudinn suele empuñar una daga en forma de diamante con hoja blanca, punta verde mar y empuñadura verde bosque.
Cuando está listo para ser perdonado, su paleta de colores se torna más fría: sus verdes marinos claros se convierten en turquesa, sus verdes oscuros en azul profundo y sus ojos adquieren un suave brillo turquesa. En este estado, permanece completamente inmóvil.
Los Rudinn se perciben a sí mismos como gente común[1] y, por lo general, muestran una actitud neutral y apática ante la mayoría de las situaciones[2]. En público, alaban a Rey porque les paga, pero en privado lo encuentran desagradable[3] y toleran su gobierno solo por el sueldo[4] y porque no lo detestan lo suficiente como para renunciar[5]. Su falta de compromiso con la causa que defienden se evidencia en la facilidad con la que se les puede persuadir para que dejen de luchar con solo pedírselo, lo que demuestra su escaso interés personal en el conflicto. También reaccionan con aburrimiento e indiferencia ante sermones o discursos moralizantes.
Inspirados por el palo de diamantes de la baraja, los Rudinn son notablemente codiciosos, materialistas y algo egoístas[6][7]. Valoran enormemente el dinero, las joyas y otros objetos de valor, a veces incluso prefiriéndolos a las comodidades básicas, ya que algunos han llegado a intercambiar sus propias camas por joyas[8]. Su renuencia a esforzarse, incluso por sus amigos, junto con su falta de entusiasmo por el trabajo, ya sea luchar o vender pasteles, sugiere aún más una naturaleza perezosa y egoísta.

Se puede encontrar a un Rudinn en la venta de pasteles del Bosque, donde vende Diamantes de Chocolate por 40 D$ cada uno.
- Cortador de Diamantes: Diamantes negros con contorno blanco aparecen sobre el tablero de balas, se alinean con un punto dentro del área de combate y lanzan un proyectil blanco en forma de diamante hacia el ALMA.
- Liberador de diamantes: Diamantes negros con contorno blanco emergen de debajo del tablero de balas y ascienden a través del área de combate, dañando el ALMA al contacto.
- ¡Rudinn se acercó! [al empezar la batalla]
- ¡Otro Rudinn diferente al de la última vez se acercó! [al empezar la batalla, si ya se peleó contra él]
- ¡Presumiblemente otro Rudinn diferente apareció! [al empezar la batalla, si ya se peleó contra él dos veces]
- Un collar de Rudinns bloquea tu camino. [al empezar la batalla, si hay otro Rudinn]
- ¡Rudinn y Hathy bloquearon el camino! [al empezar la batalla, si hay una Hathy]
- ¡Aparecieron varios tipos! [al empezar la batalla, si hay una Hathy y otro Rudinn]
- Buffet. [al empezar la batalla, si hay una Hathy y un Jigsawry]
- Huele a joyería. [neutral]
- A Rudinn no le cae bien su jefe, pero no le importa lo suficiente como para renunciar. [neutral]
- Rudinn piensa en piedras elaboradas. [neutral]
- Rudinn brilla con sencillez. [neutral]
- Rudinn no tiene una opinión firme al respecto. [neutral]
- Le dijiste a Rudinn que dejara de pelear. Quedó totalmente convencido. [al elegir el ACTO de "Convencer"]
- Sermoneaste a los enemigos sobre la importancia de la bondad.
Los enemigos se CANSARON... [al elegir el ACTO de "Sermonear"] - Tú y Ralsei advirtieron a Rudinn sobre Susie. El enemigo se puso en guardia... [al elegir el ACTO de "Advertir"]
- Tú y Ralsei advirtieron a los enemigos sobre Susie. Todos se pusieron en guardia. [al elegir el ACTO de "Advertir", si hay más enemigos]
- ¡<miembro del grupo> usó el FRAGMENTO RESPLANDECIENTE!
¡Rudinn quedó extasiado!
¡El FRAGMENTO RESPLANDECIENTE desapareció! [al usar el Fragmento Resplandeciente] - ¡<miembro del grupo> usó el MANUAL!
¡Rudinn se aburrió muchísimo! [al usar el Manual] - Rudinn está empezando a dormirse. [cuando Rudinn está CANSADO]
- El brillo de Rudinn comienza a desvanecerse. [cuando sus PS son bajados 40]
- Soy solo una persona normal. [neutral]
- ¡Enfréntate a mi Cortador de Diamantes! [neutral]
- Brilla, brilla [neutral]
- Sí, supongo que tiene sentido. [al elegir el ACTO de "Convencer"]
- (Bostezo)... ¿Qué? Vale... [al elegir el ACTO de "Sermonear"]
- Rudinn, junto con Lancer, Hathy, Clover, Rey, los otros tres Reyes y Jevil, fue diseñado originalmente por Kanotynes para un proyecto de clase de diseño. Se ofreció como voluntaria para crear 52 diseños de personajes basados en cartas de juego, todos los cuales, excepto Jevil, se completaron en marzo de 2012, seis años antes del lanzamiento del Capítulo 1 de Deltarune.
- Rudinn apareció por primera vez en la ilustración original de Kanotynes como la Jota de Diamantes, que también sirvió de inspiración para su diseño en el juego.
- Es probable que el nombre "Rudinn" sea una combinación de las palabras paladin y la palabra que designa el palo de diamantes en varios idiomas europeos, como el neerlandés ruiten, el alemán Ruten (de uso poco frecuente), el danés ruder y el sueco ruter.
- Su nombre japonés, Mondi (モンディ), deriva de una reorganización de la palabra "diamond".
- Un grupo de Rudinns se le denomina "collar", haciendo referencia tanto a la joyería como al hecho de que los collares son cadenas comúnmente adornadas con piedras preciosas.
- Las descripciones de la batalla de Rudinn y en la pantalla de Reclutas hacen referencia a la canción de jazz de 1949 "Diamonds Are a Girl's Best Friend".
- La descripción de en la pantalla de Reclutas también alude a "Shine on You Crazy Diamond", la canción de Pink Floyd lanzada en 1975.
- ↑ Solo soy una persona normal.
- Ruddin, batalla, Capítulo 1 - ↑ Rudinn no tiene una opinión firme al respecto.
- Narración - ↑ Como no quería pelear con ustedes, me encerraron...
¿¡Cómo podría!? ¡Parecen mucho más amables que el Rey...!
- Ruddin, Castillo de las Cartas, Capítulo 1 - ↑ ¡Larga vida al que nos paga!
- Rudinn, batalla, Capítulo 1 - ↑ A Rudinn no le cae bien su jefe, pero no le importa lo suficiente como para renunciar.
- Narración - ↑ ... Oye, ayúdenme. Necesito comprarle algo a mi amiga CLOVER para su cumpleaños.
Sus únicos intereses son los DEPORTES, los CHICOS LINDOS y los ÁRBOLES.
... quizás le compre una tarjeta.
- Rudinn, Boques, Capítulo 1 - ↑ Tal vez podría poner algo de dinero en la tarjeta... ¡No, lo necesito!
- Rudinn, Bosque, Capítulo 1 - ↑ Vendimos todas nuestras camas para reemplazarlas con tesoros.
Me duele la espalda, ¡¡¡pero la vida nunca ha sido mejor!!!
- Rudinn, Castillo de las Cartas, Capítulo 1