Ralsei
Ralsei (/ˈɹælseɪ/ RÁL-sæy) es un Darkner y uno de los personajes principales de Deltarune. Es el príncipe del reino vacío de Ciudad Castillo, donde lleva mucho tiempo esperando la llegada de Kris y Susie.
Ralsei es identificado como el héroe "príncipe de la oscuridad" predicho en La Profecía, destinado a ayudar a sellar las Fuentes Oscuras y así preservar el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad.
Ralsei es un Darkner de baja estatura, de pelaje blanco con detalles en coral claro y cuernos a juego. Se parece bastante a los Dreemurr.
Al conocerlo por primera vez en Ciudad Castillo, Ralsei está escondido en un gran manto con capucha, ocultando su apariencia antes de su presentación formal.
Al quitarse el manto, Ralsei se revela con una túnica larga de color verde mar con un emblema de corazón negro en el pecho y un dobladillo algo irregular. También lleva una bufanda larga de color rosa intenso, que usa como arma en batalla. Sus brazos suelen estar ocultos, dando la impresión de que no los tiene, pero cuando son visibles, se ve que la túnica tiene largas mangas verde mar.
Durante la mayor parte del Capítulo 1, Ralsei también lleva un sombrero puntiagudo parecido al de un brujo, que oculta sus cuernos y proyecta todo su rostro en la sombra. En esta apariencia, sus rasgos están casi completamente oscurecidos, lo que le da un aspecto negro con un contorno verde azulado. Se pueden ver las puntas de sus orejas sobresaliendo, ligeramente descuidadas, y se pueden ver sus dientes sobresaliendo por encima de la bufanda. Ralsei lleva gafas redondas de color verde mar, aunque en los retratos de los recuadros de texto a veces aparecen blancas.
Al final del Capítulo 1, Ralsei se quita el sombrero, revelando su verdadero rostro.
A partir del Capítulo 2, al no llevar sombrero, sus rasgos ya no se ven oscurecidos. El dobladillo de su túnica se vuelve más pulcro y el emblema del corazón en su pecho es reemplazado por una pica invertida. Las mangas de su túnica siguen siendo largas, pero ahora son negras. También se revela que Ralsei siempre está descalzo. Sus gafas redondas conservan su color verde mar, aunque aparecen negras en su retrato de cuadro de texto. Cuando no lleva gafas, los ojos de Ralsei son completamente visibles, revelando una esclerótica rosada y lo que parecen ser párpados rosados. También tiene pestañas prominentes.
Ralsei presenta una actitud muy amigable y simpática, en toda la aventura incentiva a Kris a ser lo más amable posible, piensa que las cosas pueden resolverse sin necesidad de violencia y trata de ayudar a todos los que pueda con consejos y lecciones. Nos ha dicho que llevaba esperando toda su vida sólo hasta conocer a Kris y a Susie. Es por eso que siempre está tan contento de volver a vernos y se siente muy feliz de ser nuestro amigo.
Sabe muchas cosas respecto a las Fuentes de la Oscuridad y cómo funcionan los diversos Mundos Oscuros. Además, suele ayudarnos a conocer los controles y mecánicas del juego, aunque hablándole a Kris, de manera que no se siente mucho cuando "rompe la cuarta pared".
En cierto momento del Capítulo 2, cuando Kris y Ralsei cruzan juntos un lago de ácido, Ralsei comenta que en un principio, no se sentía seguro de si le agradaríamos, por lo que mantuvo oculto su rostro hasta el final de esa primera aventura. Había pensado que, para caerles bien, tenía que ser lo más amable posible, pero luego se dio cuenta de que era aún mejor si era él mismo. Le resulta difícil abrirse completamente, pues ni siquiera está seguro de lo que es "ser Ralsei".
Ralsei es el príncipe del único Mundo Oscuro con una Fuente de Oscuridad pura. A pesar de ser un príncipe, nunca tuvo súbditos, de hecho, estuvo toda su vida solo, esperando la llegada de los héroes de la leyenda, Kris y Susie.
Ralsei aparece por primera vez en su castillo, usando una capucha. Cuando Kris y Susie llegan con él, les da la bienvenida y les pide que escuchen una leyenda. Después de escucharla, nos dice que nosotros (Kris, Susie y él mismo) son los héroes de la leyenda. Entonces llega Lancer, envía lejos a Ralsei golpeándolo con su bicicleta y Kris y Susie tienen su primera batalla. Tras derrotar a Lancer, Ralsei regresa, se quita la capucha y se presenta correctamente. Como a Susie realmente no le importa nada de lo que suceda, se va sola para tratar de regresar a la escuela. Kris y Ralsei hacen equipo y se encaminan a buscar a Susie. Antes de cruzar la gran puerta, Ralsei ofrece a Kris un pequeño tutorial para el combate.
A lo largo de la aventura, Ralsei nos incentiva a actuar y perdonar a los enemigos. Cuando encuentran a Susie en el Campo, se da cuenta de que lo mejor, sería advertir a los enemigos de su peligrosa compañera. Al final del Gran Tablero, después de derrotar a K. Round, Ralsei tiene una discusión con Susie, en la que ella decide ir al bando de Lancer. Entonces, Ralsei y Kris vuelven a quedarse solos y cruzan el bosque, encontrándose múltiples veces con sus adversarios. Al final del bosque, derrotan a Susie y a Lancer, así que se vuelven de lado de Kris.
El equipo no dura mucho, pues al acercarse al castillo, Lancer empieza a sentirse inseguro respecto a lo que va a pasar, así que escapa y manda a encerrar a sus compañeros. Ralsei despierta junto con Kris en una celda, escuchan a Susie en otro lugar, y le pide que los rescate de ahí. Kris ayuda a Susie con un puzzle y se va de ahí. Ralsei, preocupado por Susie, le invita a Kris a cerrar los ojos, e imaginar lo que ella está haciendo.
Un rato después, Susie regresa y los libera. Van al ascensor para ir a enfrentarse al Rey. Mientras esperan en el ascensor, Susie dice, de forma poco sutil, que le gustaría comenzar a actuar, como él y Kris lo hacen. Ralsei está realmente contento por eso. Se abren camino por el castillo, cuando llegan a la cima, encuentran a Lancer tratando de razonar con su padre. De todas maneras, terminan luchando.
Tras vencerlo, el Rey admite que extraña mucho los tiempos en los que luz y oscuridad vivían en armonía. Estas palabras conmueven a Ralsei y lo ayuda a recuperar toda su energía, resulta engañado y el Rey los ataca de repente. Sin embargo poco después, el Rey es derrotado, ya sea por Susie o por su gente. Ralsei se disculpa por haber curado al Rey, y se da cuenta de que no todo puede solucionarse con la amabilidad. Susie le levanta los ánimos, y luce como una verdadera heroína.
Antes de que Susie fuera con Kris a sellar la fuente de ese mundo, Ralsei les agradece por todo y dice que se siente muy feliz de haber sido su amigo. Se quita el sombrero, revelando su cara. Susie está en shock, y sin mucho más que decir, se despiden. Después de eso, Kris sella al fuente.
Ralsei regresa a su castillo y comienza a prepararse para la próxima vez que vuelvan sus amigos.
Al día siguiente, Susie y Kris vuelven al Mundo Oscuro, Ralsei los recibe con mucho entusiasmo. Susie estaba ansiosa por volver a ver a Lancer, pero se da cuenta de que no hay nadie ahí. Ralsei le dice que espere, y le pide a Kris que traiga todo lo que hay en el salón viejo de su escuela. Kris va y vuelve con lo que Ralsei le pidió, y todo el pueblo se transforma. Ralsei explica que, al sellar aquella fuente oscura, todo el mundo que mantenía en pie desapareció. Traer todos los objetos de ese simple salón a esta fuente les dio vida de nuevo. También nos dice que, de aquí en adelante, cada enemigo al que perdonemos será reclutado para este pueblo.
Invita a sus amigos a su castillo, y les enseña las habitaciones que preparó para ellos. Kris podrá explorar todo el pueblo, cuando se acerque a la salida, Susie dirá que no quiere irse aún, y mucho menos hacer el proyecto grupal. Ralsei se entera de que ellos han tenido tarea. Sabe que la escuela es importante, así que los destierra de su reino hasta que hagan su proyecto. Antes de que se fueran, Lancer y Rouxls Kaard se meten en el inventario de Kris.
De alguna manera, Ralsei se entera de que una nueva Fuente de la Oscuridad apareció en la biblioteca de Hometown, sabe que Kris y Susie fueron allá, así que va a ayudarlos. Se reúnen en el Ciber Campo y se dirigen a derrotar a la Reina, rescatar a Noelle y sellar la fuente.
Después de cruzar todo el Ciber Campo, suben a una Montaña Rusa y ahí, se enfrentan a Berdly. Después de la batalla, llegan al final de esta Montaña Rusa y son disparados al basurero de la Ciudad. Después de reponerse de la caída, Kris y Ralsei saltan de la pila de basura, Susie se queda en la cima, presumiendo ser el rey de la pila de basura. Sin embargo, cae repentinamente y se lastima. Ralsei se acerca a ella y la cura. Le promete que la próxima vez que tengan un descanso le enseñará ese hechizo de curación. Poco más adelante, el camino a la ciudad se bifurca, Ralsei le pide a Kris que decida con quién ir, pero sin importar la respuesta, Susie lo tomará del brazo y se lo llevará por el camino de arriba, dejando solo a Kris.
Ralsei y Susie cruzarán juntos la ciudad, en algún momento del paseo, Ralsei le enseña el hechizo de curación, y Susie le enseña sarcasmo. Más adelante, llegan a una sala con un montón de puestos de arrojar la pelota. Ahí se encuentran con Kris, Ralsei se da cuenta de que tiene un regalo, y pregunta si es para alguien. Sin importar a quién le da el regalo, Noelle sale de su escondite o se quita su disfraz, después de una charla se une al equipo. Los cuatro avanzan juntos hasta llegar a la entrada de la Mansión de la Reina, dice Kris, Susie, Noelle y Berdly son capturados por la Reina. Ralsei se quedó ahí, sin saber que hacer. La Reina entonces decide convertirlo en su sirviente, lo lleva a su mansión y le da un elegante traje negro.
Los otros sirvientes de la Reina quedan tan encantados con el aspecto de Ralsei que no pueden dejar de gritar. Kris, Susie, Berdly y Lancer llegan con él, y Susie le pide que ayude a Lancer, quien se veía bastante débil. Ralsei no puede ayudarlo, y Lancer termina convertido en estatua. Resulta que, así como un Oscuro puede vivir en el Mundo donde existía su fuente, no es compatible con otros Mundos Oscuros. La única forma de ayudar a Lancer era llevarlo al mundo del armario de la escuela, como la fuente de ese mundo es de oscuridad pura, cualquier oscuro puede vivir ahí. Berdly llega y dice que tiene un plan, para derrotar a la Reina, rescatar a Noelle y ayudar a Lancer.
Avanzan a lo largo de la mansión, en el punto indicado, Berdly y Susie se van por otro camino para rescatar a Noelle. Ralsei va con Kris a través de un lago de ácido de batería, subidos en un bote con forma de cisne. Resuelven puzzles y tienen largas conversaciones. Casi al final, se enfrentan a Rouxls Kaard, después de derrotarlo, posan ante la cámara y llegan al final del camino. Ralsei le pregunta a Kris si está preocupado por Susie, y lo invita a cerrar los ojos, e imaginar lo que ella estaría haciendo en esos momentos.
Poco después, Susie llega desde muy arriba, aplasta a Ralsei, y los tres se encaminan al encuentro con la Reina. Después de derrotarla, ella los atrapa, y con Kris, Susie y Ralsei en la mano, se acerca a Noelle y le pide que use su poder para crear un mundo que la haga feliz. Cuando Berdly estaba reuniendo energía para crear un nueva nueva Fuente de la Oscuridad, Ralsei lo detiene, y les explica el enorme peligro que conlleva crear muchas fuentes oscuras. Todos quedaron sorprendidos por esta oscura verdad, la Reina entonces les deja ir a sellar su fuente. Kris sella la fuente, y todo este mundo cibernético desaparece.
Ralsei regresa a su mundo, más adelante, Kris y Susie llegan, junto con toda la gente del mundo cibernético. Explorarán juntos Castle Town, hasta que Kris decida que ya es momento de volver a casa.
En esta ruta, Ralsei llega con Susie a la entrada de la Mansión de la Reina y ahí se encuentran con Kris, quien llegó desde otro camino. Entran los tres juntos a la mansión. El ambiente es silencioso, una estatua de Rouxls Kaard bloquea la entrada a un café. Susie se muestra bastante confundida por eso, así que Ralsei le explica que, como Rouxls no es compatible con este mundo oscuro, se convirtió en piedra, y que la única forma de ayudarlo sería llevarlo a Castle Town. Continúan por este largo y silencioso camino. Cuando llegan a la entrada de la habitación de Noelle, Susie decide entrar para ver cómo se encuentra. Un momento después, regresa y nos cuenta que le dijo a Noelle que sólo estaba teniendo un sueño. Continúan hasta llegar al techo de la mansión. La Reina se encontraba ahí, haciendo un monólogo sobre cómo el Caballero creó la fuente oscura de su mundo y cómo quería que algún Iluminado sea el nuevo Caballero, pero Noelle no se estaba bien y Berdly no aparecía. La Reina entra a su robot gigante, queriendo convencer a Kris o a Susie de unirse a ella. Ralsei pregunta molesto por qué está tan interesada en liberar el Rugido, y se sorprende al darse cuenta que la Reina no sabía de eso. Ralsei le explica lo peligroso de su plan, sobre la aparición de los titanes y el caos que eso conllevará. La Reina se sorprende por esta Oscura Verdad y les deja ir a sellar su Fuente de la Oscuridad. Ralsei se queda conversando con la Reina sobre Castle Town y Kris se va a sellar la fuente.
Más adelante, cuando Kris llega a Castle Town con Susie, los únicos reclutados para la ciudad han sido la Reina, Trashy y Sweet Cap'n Cakes. Ralsei no comentará nada al respecto.
| Capítulo | Título | Descripción | Forma de obtener |
|---|---|---|---|
| 1 | Príncipe Solitario | Habitante del Mundo Oscuro. No tiene súbditos. | Se asigna automáticamente si lleva equipada la Bufanda Roja (inicial). |
| Príncipe Espinoso | Ataca con su áspero pañuelo. | Se asigna automáticamente si lleva equipada la Bufanda Daga. | |
| Príncipe Esponjoso | Débil, pero con buenas habilidades curativas. | Se asigna automáticamente si lleva equipada la Bufanda Delicada. | |
| 2 | Príncipe Oscuro | Habitante del Mundo Oscuro. Ahora tiene amigos. | Asignado al comenzar el capítulo. |
| Príncipe Abrazador | Da y recibe muchos abrazos. | Se asigna si Kris abraza a Ralsei durante la foto en el lago ácido de la Mansión de Reina. | |
| Príncipe Posador | A veces posa para las fotos. | Se asigna si Kris hace el signo de paz durante la foto en el lago ácido de la Mansión de Reina. | |
| Príncipe Grosero | Amigo de alguien con gestos vulgares. | Se asigna si Kris hace un gesto grosero durante la foto en el lago ácido de la Mansión de Reina. | |
| Príncipe Sin Foto | Ni siquiera tiene una foto. | Se asigna si Kris no realiza ninguna pose durante la foto en el lago ácido de la Mansión de Reina. | |
| 3 | Príncipe Oscuro | Habitante del Mundo Oscuro. Tiene amigos, pero... | Se asigna automáticamente al iniciar el capítulo. |
| Actor Oscuro | Tiene problemas con la actuación de método. | Se asigna tras escapar de Tenna. | |
| Caballo | Es un caballo. | Se asigna después del segundo minijuego de vaqueros, mientras Ralsei permanece tras la cortina. | |
| Ex-Caballo | Fue un caballo en algún momento. | Se asigna cuando Ralsei se quita al traje de caballo. | |
| Príncipe Oscuro | Habitante del Mundo Oscuro. Tiene amigos. | Se asigna tras la batalla contra Tenna. | |
| 4 | Héroe Oscuro | Registra y enfrenta el destino. | Se asigna al comenzar el capítulo. |
| Chico Taburete | Chico con habilidades similares a las del taburete. | Se asigna cuando Ralsei pone sus manos en el suelo y pide ser utilizado como taburete. |
En su mayoría, Kris es con quien mejor se lleva. Lo acompaña en su aventura todo lo posible, y es a quien más se ha abierto. Se siente feliz de ser su amigo, y siempre lo ayuda con consejos. Ralsei reconoce a Kris como el líder del grupo, y siempre acata sus órdenes, independientemente de las decisiones que tome.
Al principio, la relación entre ambos era bastante complicada, mientras ella no deja de atacar al enemigo y burlarse de él, Ralsei trata de motivarla a ser alguien buena. Conforme pasa la aventura, y cuando Susie decide empezar a actuar mejor, la relación va mejorando y se hacen buenos amigos. A pesar que ella lo molesta a veces.
Ralsei se hizo amigo de Lancer principalmente por la relación que él tenía con Susie, le da consejos y prepara una habitación para él en su castillo en el capítulo 2. Ralsei ha recibido un montón de apodos de parte de Lancer, pero no parece importarle mucho.
- Ralsei es un anagrama de Asriel.
- Tiene un Gran parecido Fisico con Asriel, Al punto de que Susie los confundio al ver a Asriel en una fotografia puesta en el refrigerador de Toriel. Aunque Kris opina que tienen diferencias marcadas.
- Es probable que su apariencia estaría inspirada en el Mago Negro de Final Fantasy, pero eso quedaría a criterio de cada uno.
- Sus Estadísticas en cuanto DEF y AT son bajas, pero esto es una característica normal de los RPG porque Ralsei es considerado un Mago.
- Al referirse como príncipe, posiblemente haga referencia a un diálogo de Flowey: "Soy el heredero de este mundo y su futuro."
- Su Castillo parece ser muy pequeño, y aunque en el Capítulo 2 podamos explorar los dos primeros pisos de este, aún puede ocultarnos mucho.
- Ralsei prepara todo tipo de comida en una enorme olla mágica.
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Primera vez sin su sombrero puesto.
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En batalla (con sombrero)
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En batalla (sin sombrero)
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Atacar
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Actuar (Sin sombrero)
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Defensa
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Al terminar una batalla
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Primera aparición.
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Primera aparición ("Cara")
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En carro de Montaña Rusa.
- ↑ Ralsei, el príncipe solitario, es ahora tu aliado.
El poder de los chicos esponjosos brilla en tu interior. - Punto de GUARDADO en Ciudad Castillo cuando Ralsei se une al grupo, Capítulo 1 - ↑ ¡No te metas en esto, chico amable! - Lancer antes de su batalla si la Leyenda no fue escuchada, Capítulo 1
- ↑ Lancer: ¡Silencio, Chico Pasta de Dientes!
¡Susie ahora es MI camarada!
Susie: ¡Jajaja, sí, Chico Pasta de Dientes! - Lancer y Susie cuando Susie decide irse con "los malos", Capítulo 1 - ↑ ¡Kris! ¡Tú y tu lacayo distraigan a Reina! - Berdly cuando está a punto de irse con Susie para rescatar a Noelle en la Mansión de Reina, Capítulo 2
- ↑ Lancer: ¡¡Seguiré cavando hoyos hasta llegar a tu habitación!!
Susie: Ehh, tiene puerta, ¿sabes?
Lancer: ¿¡Una puerta!?
¡¡¡Guau, chico melocotón, lo diste todo!!! - Lancer al hablar con él en su habitación en Ciudad Castillo, Capítulo 2 - ↑ Reina: Bienvenidos Todo Este Castillo Es Ahora Mi Habitación
Ralsei: E-eemm, iba a montar algo arriba...
Reina: Por Qué SI Ya Tengo Todo Lo Que Podría Desear
Amistad, Fans, Y Un Chico Redondo y Pequeño
Ve A Jugar Con Tus Amigos, Chico Melocotón.
Lancer: ¡Chico melocotón! ¡Chico melocotón! - Reina al hablar con ella cuando se está relajando con Lancer en el pasillo, Capítulo 2 - ↑ Para el joven príncipe, recomendamos el té verde con vainilla.
... No tenemos mucho en lo que basarnos, aparte de tu color. - Swatch en la cafetería al preguntar por recomendaciones, Capítulo 2 - ↑ Ralsei: Sr. Tenna, no estoy muy seguro de cuál es su plan, pero... nos gustaría ir a sellar la Fuente Oscura ahora.
Creo que... el programa ya se ha vuelto un poco repetitivo.
Tenna:... Repetitivo.
Ralsei: Ehm, lo siento, Tenna, yo...
Tenna: ¡No, jaja! ¡Ralsei, RALSEI! ¡Amiguete! ¡Está bien! ¡LO ENTIENDO! ¡Mira, lo entiendo!
LA TELE CLÁSICA... ¡a veces solo necesita un poco de TIEMPO para SER APRECIADA! - Tenna antes del "tablero de la perdición, Capítulo 3 - ↑ Gerson: Entonces, jovencito... ¿Qué crees que pase ahora?
Ralsei: ¿Eh... eh?
Supongo que... tendremos que ver. - Ralsei y Gerson en la fiesta del té de Gerson, Capítulo 4 - ↑ EL TERCER HÉROE.
EL PRÍNCIPE, SOLO EN LA OSCURIDAD MÁS PROFUNDA. - La Profecía en el Segundo Santuario, Capítulo 4