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Werewerewire

De Deltarune Wiki

Werewerewire es un enemigo que se puede luchar en el Capítulo 2. Es la versión mejorada de un Werewire.


Apariencia

Este enemigo consta de un cuerpo antropomórfico alargado, de color mayoritariamente morado, con líneas celestes en sus piernas y de color sólido en sus brazos y orejas puntiagudas, también tiene unas botas del mismo color. Sus manos son blancas, y tiene una bufanda del mismo color que sus manos que le cubre el cuello. Su cara es cubierta por un cono morado con líneas celestes que solía ser el cable que absorbió.

Personalidad

Werewerewire posee una fuerte voluntad, habiendo absorbido su cable por eso mismo. Parece que coloca mucho valor al luchar, resintiendo que Kris lo haya reclutado pese a que pudo haberle ganado. Aun así, el juego describe a este personaje como callado, y no habla mucho cuando se puede interactuar con él. Es tenso, y se le puede encontrar aplastando unas latas de bebida si se le empareja con un Werewire en el café del Castle Town.

En batalla

Ataques

Proyectiles eléctricos: este ataque es el mismo que hacen los Werewires normales, solo que lo hará más rápido y los ataques hacen más daño.

Bolas eléctricas en línea recta: el Werewerewire liberará esferas de electricidad en sentido horizontal, y cuando esta bola esté justo encima o debajo del alma irá en dirección vertical para atacar.

ACTs

BeCold: ACT de Kris, aumenta 12% la barra de misericordia de Werewerewire, o 7% si otro de los demás ACTs se usa en el mismo turno. (Lo mismo ocurre si se usa R o S-Action).

BeTough: ACT junto a Susie, aumenta 16% la barra de misericordia.

BeSweet: ACT junto a Ralsei, aumenta 5% la primera vez, aumenta 5% más por cada vez que se use. También multiplicará +1 cualquier otro ACT cada vez que se use.

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