Ruta Extraña: Capítulo 2
- Berdly a Noelle sobre Kris antes de pelear, Capítulo 2.
La Ruta Extraña inicia en el Capítulo 2 de Deltarune, después de que Noelle se una al equipo de Kris. El jugador, similar a la ruta genocida en Undertale, empieza a buscar encuentros contra enemigos para derrotarlos usando el hechizo de congelación de Noelle, para volverlos a los dos, pero principalmente a Noelle, más fuertes.
* ¡Cuidado!
* ¡SPOILERS de DELTARUNE más adelante!
Sin importar las acciones anteriores del jugador a este punto, esta ruta comienza a partir de que Noelle se una al grupo de Kris tras evitar a Berdly y a Reina. Desde ahí, hay que volver a la zona de basura, durante el regreso a esta zona el jugador se encontrará con varios enemigos, comenzando con un Virovirokun. El jugador debe entrar a los encuentros contra los enemigos voluntariamente. Al entrar en batalla debemos hacer que Kris use el acto de DEFENDERse para acumular un 16% de Puntos de Tensión, porcentaje necesario para usar el hechizo IceShock de Noelle y eliminar al Virovirokun de un solo golpe, quedará congelado y al salir de batalla lo podremos ver congelado; al interactuar con este o cualquier otro enemigo congelado con el IceShock el cuadro de texto dirá: (Es hielo solido.) Este va a ser el único enemigo que podamos congelar de manera inmediata, para los siguientes enemigos hay que usar dos veces el IceShock o hacer un ataque normal antes de poder congelarlos.

Al volver a la zona de basura, tras congelar a todos los enemigos que aparezcan hay que interactuar con la puerta gris donde se encuentra la tienda de Spamton, ahí Noelle mencionará que a pesar de lo tenebrosa que es la zona, le hace sentir algo de nostalgia.
Si se han congelado enemigos suficientes al salir de la zona de basura, no aparecerá Trashy o algún otro NPC, tampoco habrá tráfico en las calles o encuentros con la Reina o Berdly.

El jugador continua viajando por la ciudad, siempre teniendo en cuenta que hay que congelar a cualquier enemigo que haya. Al llegar al anuncio de la ruleta, cuando Noelle le pregunta a Kris si cree que Susie subiría hay que seleccionar la opción I will ride with you (Yo montaré) y luego Noelle will ride with me (Noelle montará conmigo), lo cual, aparte de extrañar a Noelle por la reafirmación tan firme de Kris, también servirá para empezar a mostrar la separación de Kris con el jugador.

Después de esto, hay que ir con el vendedor de zapatos que está cerca, y cuando Noelle se plantee si ella y Kris de verdad son solo amigos, se debe escoger la opción We're something else (Somos algo más). Después del diálogo, al retroceder el vendedor detendrá a Kris y a Noelle, ofreciéndoles un anillo. Sin importar cuánto dinero el jugador posea, el precio será un dólar oscuro mayor a este. Entonces hay que insistirle a Noelle la opción Get it (Tómalo). La pantalla se queda en negro y se escucha el mismo que sonido que suena cuando se usa el IceShock, tras esto tendremos el anillo en nuestro inventario de armas y el vendedor habrá desaparecido, este anillo llamado Freeze Ring (Anillo congelante) hay que reemplazarlo por el Snow Ring (Anillo de nieve) que usa Noelle, este anillo hará que Noelle sea más fuerte y que el IceShock pueda congelar a los enemigos sin necesidad de debilitarlos previamente.

En el puzle de la barrera eléctrica que hay justo después, Noelle presionará el botón de un lado para que Kris vaya a presionar el otro. Mientras Kris está caminando hacia el otro lado, Noelle se moverá momentáneamente en su sitio, pero sin salir del interruptor. Después de que Kris pise el otro interruptor para dejar pasar a Noelle, resolviendo así el puzle, avanzando un poco más Noelle se dirá a sí misma que deje de pensar en haberse apartado del interruptor, para dejar que Kris se haga daño. Se ofrecen dos opciones: "Es horrible" o "Es natural". Ambas opciones ofrecen la misma respuesta por parte de Noelle: su intención es demostrarle a la propia Noelle que, aparte de la separación de Kris y el jugador como entidades distintas, que el jugador es capaz de leer sus pensamientos.
A partir de ahora, la música de la ciudad suena más lenta.
Después de conseguir el Freeze Ring todos los enemigos que encontremos huirán de nosotros, a todos ellos hay que congelarlos al igual que los enemigos que hemos encontrado antes. En la sala en la que normalmente Kris se encontraría con la Reina y la estatua de Berdly, solamente habrá una batalla contra un Tasque.

En la zona normalmente traficada pero ahora vacía que sigue, al bajar hasta la sala secreta del Easter Egg del Annoying Dog, no estarán los letreros de advertencia de perro, y llegará directamente al contenedor de basura. Si el jugador aún no congeló a los enemigos que siguen después de esa calle, Spamton, oculto en el basurero, hablará de una oferta para ganar más fuerza que estará disponible si se congelan a más enemigos, especificando el número de batallas que faltan superar mediante congelaciones.
Estos enemigos se encontrarán en las dos salas que le siguen a la segunda habitación de puzle de ratones, en esta sala en lugar de resolver el puzle normalmente, se debe presionar la opción Proceed (Proceder), hasta que la pantalla se ponga en negro y se escuche el mismo sonido del IceShock, el puzle quedará congelado y se podrá continuar.
Noelle comentará que no supo lo que acaba de hacer, y que, antes de que se diera cuenta, el puzle ya estaba resuelto.

Tras congelar a los enemigos restantes, el jugador regresa con Spamton, comprándole un nuevo anillo llamado ThornRing (Anillo de espinas) por 1997 Kromer (dólares oscuros). Este anillo se le equipa a Noelle. Con el anillo más poderoso en su posesión, el jugador continua normalmente, tras congelar nuevamente el tercer puzle de los ratones, donde Noelle tendrá un monólogo en el que habla de si acaso lo que están haciendo está mal, hacerse más fuertes. Concluye que si obedece las ordenes de Kris, ella podrá realizar cosas que nunca podría haber hecho, que se hará más fuerte que nunca, si continua obedeciéndole.

Cuando lleguemos a la batalla contra Berdly, Noelle menciona que parece haber otro enemigo que congelar, pero se da cuenta de que se trata de Berdly. Noelle, inicialmente confuso, le pregunta a Noelle qué le pasa y qué ha estado haciendo. Noelle solo contesta "volviéndonos... fuertes". Berdly le cuestiona a Kris qué ha estado haciendo con Noelle. El jugador debe elegir "Proceder", lo cual confunde más a Noelle y concluye que Kris le está haciendo daño. Entonces, Berdly saca su lanza y se prepara para la batalla, a pesar de las advertencias de Noelle de que huya. Kris y Noelle entran en una batalla contra él.
En esta batalla se presentan varios cambios, empezando por la música seria (que viene de su batalla normal pero solo con la percusión), la expresión seria de Berdly, la postura desesperanzada de Noelle, la falta de llamada a werewires, clara falta de diálogos y un nuevo hechizo disponible para Noelle. Aparte, la vida de Noelle estará reduciéndose hasta quedarse a 55 HP, lo cual, en números rumanos, significa LV.
En vez de atacar a Berdly con el hechizo de congelación normal, el jugador debe hacer que este combate hay que acumular 100% TP para usar un nuevo hechizo que tiene Noelle: SnowGrave (Tumba de Nieve), hechizo que sin el ThornRing necesitaría 200% TP, por lo que sería imposible de realizar. Todos los golpes ejecutados por Berdly irán dirigidos a Kris, y cuando éste caiga, Berdly tratará de aprovechar el momento para que Noelle regrese con él, cosa a la que ella no accede pues aún puede oír "su voz", sin entender que no es Kris sino el jugador quien le está dando las ordenes.
Cuando se tenga el 100% de TP y el jugador ordene a Noelle que use SnowGrave inicialmente, ella dirá que no sabe qué hechizo es ese. El jugador debe insistirle en que use el hechizo. Finalmente, cuando Noelle use este hechizo, después de unos segundos sin que nada ocurra, Noelle tendrá los ojos en blanco, comenzará a flotar, aparecerá mucha nieve, especialmente alrededor del ave azul, el escenario tendrá un tono morado azulado y convertirá a Berdly en un enorme bloque de hielo. Tras esto, la ruta se cierra y el jugador no puede cancelarla.
Noelle cae al suelo y pregunta qué ha pasado, afirmando que no ha podido ver nada con tanta nieve. Se levanta, dice que no se siente bien, y que se irá a casa. Normalmente tras esta batalla se abre el camino hacia la derecha, pero ahora ese camino está cerrado y Noelle se dirige hacia arriba. Tras abandonar el grupo, Kris avanza por el nuevo camino que lleva a un atajo a la entrada de la mansión de la Reina donde Kris se reunirá nuevamente con Susie y Ralsei.
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Final del combate de Berdly.
En este punto ya no importa lo que el jugador haga con los enemigos, no tiene mayor relevancia reclutar o atacar en los encuentros. El camino en la mansión ahora es mucho más corto, y habrán muchos cambios, tales como: anuncios basura, enemigos hallados en ubicaciones diferentes, caminos bloqueados (con excepción de aquellos para llegar más rápido a la fuente) y cuadros de "Mona-Queen" que se convierten en cuadros de "Mona-Spamton". En lugar de sonar la canción normal, sonará el tema Deal Gone Wrong. Rouxls Kaard está bloqueando la entrada de la tienda convertido en piedra (y Lancer también estará convertido en piedra dentro de nuestro inventario), el atajo al 3º piso está inmediatamente abierto, la Puerta de viajes rápidos no funciona, y no se puede subir por las escaleras del fondo. La única zona que podemos visitar en el primer piso es la entrada a al subterráneo, al interactuar con la puerta, Spamton al otro lado le agradecerá a Kris por la compra del ThornRing que hizo antes.
En la sala en que normalmente se debe buscar la llave entre una gran cantidad de bandejas, ahora habrá un laberinto de Pipis. Al pisar uno, se entrará en una batalla donde los Pipis explotaran en cabezas de Spamton e infligirán daño al ALMA si una de las cabezas le alcanza.
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Entrada al piso subterráneo.
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Cambio en los cuadros de la mansión.
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Laberinto de Pipis.

Al llegar al último piso, Susie verá la habitación de Noelle y entrará para ver si está bien. Ralsei y Kris se quedarán esperando en la puerta. Ralsei le insiste a Kris de cerrar los ojos e imaginar lo qué Susie y Noelle están haciendo dentro, pero no ocurre nada. Poco rato después, Susie sale apurada y comenta que le dijo a Noelle que todo era sólo un sueño. Ralsei pregunta confundido si no pasó nada más, y ella le responde que no sucedió nada más. Entonces le susurra a Kris que le contará los detalles luego a este, a quejas de Ralsei.
En este puente, la Reina habla de como el Caballero clavó su cuchillo en el suelo y creó el mundo oscuro, y que ella quería hacer un nuevo oscuro con el poder de los Lightners, solo que esta vez, no tenía a Noelle ni a Berdly para que la ayuden con esto, pues Noelle no se encontraba bien, y Berdly no aparecía. Cuando voltea y ve a Susie y a Kris, les ofrece que alguno de ellos sea el nuevo Caballero.
Susie simplemente le dice que se aparte, que Noelle debe despertar, a lo que la Reina responde que ella en realidad ya está muy despierta y debería descansar; la Reina salta para manejar a su versión gigante dispuesta a aplastar a los otros tres. Entonces, Ralsei le pregunta molesto por qué quiere liberar el Roaring, la Reina no tiene idea de qué habla. Ralsei le explica rápidamente que no es buena idea liberar mucha oscuridad por la aparición de los titanes y la devastación que esto provocaría. La Reina se da cuenta de su error, se disculpa y se decepciona de darse cuenta de que su único plan para hacer a Noelle feliz había fallado enormemente.
Antes de ir a sellar la fuente oscura, Susie le comentará a la Reina sobre Castle Town, y le dice que ella y otras personas de su mundo podrían ir ahí. La Reina se anima un poco al oír esto, y se queda hablando con Ralsei del tema. Mientras tanto, Susie irá con Noelle para ver como está, así que Kris debe ir solo para sellar la Fuente de la Oscuridad.

Entre el puente en el que se quedan Ralsei y la Reina y la fuente, habrá un punto de salvado y una máquina dispensadora pre-fuente, donde se pueden comprar CD Bagels a $120 cada uno, donde el jugador se puede preparar para la siguiente batalla.
Cuando Kris llega a la fuente y está a punto de sellarla, llega Spamton en su forma NEO para impedir que lo haga, pues no va a dejar que ahora que tiene tanto poder sobre este mundo oscuro y que tiene una nueva transformación le quiten todo lo que acaba de ganar sellando la fuente, así que Kris entra en combate contra él, quien normalmente sería un jefe secreto.
A lo largo del encuentro, Spamton menciona y cuestiona el por qué Kris lo traiciona después del poder que le dio al venderle el anillo, que no quiere que todo lo que ganó se eche a perder y que al ver su traición matará a Kris. Esta es la única vez en que Spamton aparece físicamente en esta ruta, pues en las otras conversaciones con él ha estado oculto de la vista del jugador.
La pelea será similar pero más dura que la ruta normal, pues solo se tiene a Kris y no se le puede perdonar. Tras perder 88% o más de salud, el único ataque que hará es poner tres Pipis cuyos proyectiles se pueden eliminar disparándolos. El jugador debe aprovechar su turno para pedir ayuda. Kris llamará dos veces a Ralsei y dos veces a Susie, pero la narración solo dirá que "nadie vino". Por último, en vez de Kris, es el jugador quien susurra el nombre de Noelle, pidiendo su ayuda. Spamton se burla, pues después de todo lo que ha sufrido Noelle, es imposible que ella venga a ayudar. Se ríe por unos momentos hasta que nota frío en el ambiente. La pantalla queda en negro y vemos que Spamton sufrió tres golpes de más de 600 puntos de daño seguidos por unos hechizos de congelación. Acto seguido, la fuente es sellada silenciosamente.
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La Reina dándose cuenta de su error.
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Spamton NEO apunto de ser congelado.
Al volver a la sala de computadoras de la biblioteca, todos despertarán a excepción de Berdly, quien sigue tumbado en la mesa. La alarma de Berdly suena y Noelle decide irse, intentando despertar también a Berdly. Tras ver que Berdly no contesta, Noelle recogerá sus cosas rápidamente y se marchará. Antes de irse, Noelle le preguntará a Susie si tiene cola, a lo que ella responderá que no.
Desde aquí pocas cosas cambian, la Reina estará sorprendida por la falta de reclutas y también un poco triste.
El cambio más importante es en el hospital. Noelle aparecerá jugando con su padre, donde se le ocurre usar el IceShock ante el nuevo enemigo, pero Rudy le hace notar que es mala idea usar una magia de hielo ante un enemigo de hielo. Pronto se dará cuenta y se sorprenderá de que Kris y Susie estén ahí, y se irá apurada. Cuando Kris esté a punto de salir, Rudy detendrá a Susie y la invitará a hablar con él un momento. Al salir de la habitación habrá una conversación con Noelle mientras la pantalla está en negro, menciona que no puede olvidar la pesadilla que acaba de tener, y que no puede evitar pensar en las cosas que le decía esa voz, una voz distinta a la de Kris. Ella comentará cómo solo ella se ha percatado de que Kris ha cambiado y se ha estado comportando de forma distinta a lo normal, y de que tiene que descubrir el por qué, por qué Kris se comporta así, y por qué insiste en venir al hospital. Ahí, el jugador tendrá dos opciones: Para ver a tu padre o Para verte. Las dos opciones darán la misma respuesta. Noelle seguirá autoconvenciéndose a sí misma de que solo era un sueño. Entonces, ella se cuestionará por qué la voz de Kris ha sonado tan terrorífica, donde el jugador tendrá dos opciones Porque no era un sueño o .... Nuevamente, ambas opciones hacen lo mismo. Alternativa y opcionalmente, podría por otro lado notar que Kris está llevando su reloj, si es que el jugador lo tomó durante su travesía en el Cyber World. Ella le preguntará cuándo lo tomó, y el jugador, similar a la opción normal, podrá decir que lo tomó "en su sueño" o puede simplemente no decir nada. Independientemente de las respuestas del jugador, Susie saldrá del cuarto de Rudy y hablará de lo extraño que fue, ya que Rudy le dijo las cosas y los sitios que a Noelle le gustaban, desconociendo por qué. Ahí, Susie nota que ambos estaban fuera y les preguntará que estaban haciendo. Noelle dirá nada y que estaba a punto de irse a casa, lo cual hace, corriendo. Susie solo pensará que Noelle le ha vuelto a tener miedo. Susie solo comenta que estaría bien que Noelle supiera que todo lo ocurrido fue real. Kris presumiblemente reacciona de forma negativa a esto, por lo que Susie le dice que intente ser un poco más entusiasta al respecto. Tras la escena, el jugador vuelve a controlar a Kris, con Susie detrás.
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La Reina viendo la falta de gente del mundo cibernético.
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El grupo musical no tiene su tienda.
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Noelle jugando con su padre.
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Conversación con Noelle.
Fuera de lo mencionado ya no hay más cambios, el capítulo sigue normalmente con los diálogos de los otros NPCs, la llegada a casa con Susie, la salida por la ventana de Kris, todos dormidos en la sala, y al final Kris clavando su cuchillo en el suelo.
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Falta del NPC "Trashy".
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Rouxls convertido en piedra.
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Tasque manager en otra zona.
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Noelle usando su magia
